Légion d'Hélios
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 Soleil tropical avec succès

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Soleil tropical avec succès  Empty
MessageSujet: Soleil tropical avec succès    Soleil tropical avec succès  I_icon_minitimeDim 29 Juin - 21:15

LES QUÊTES DU SUCCÈS SANS LE MAITRE EN ARTS MARTIAUX

Terminer soleil tropical :
- en moins de 8 heures
- en moins de 2 heures (récompense 150 bois exotique)
- en perdant moins de 50 recrues
- en perdant moins de 210 unités


Jouabilité aux niveaux 27 à 35, prévoir 4 généraux et emmener pour :
- Normal 24 recrues + 106 miliciens + 195 cavaliers+ 60 archers à arc long + 194 soldats / Pertes : (24 recrues + 106 miliciens + 79 soldats soit 209 unités max)
- Vétéran 48 recrues + 155 miliciens + 208 cavaliers + 46 archers à arc long + 195 soldats / Pertes : (48 recrues + 155 miliciens soit 203 unités max)

Jouabilité aux niveaux 36 à 40, prévoir 4 généraux et emmener pour :
- Normal 24 recrues + 156 miliciens + 195 cavaliers + 152 soldats + 35 arbalétriers / Pertes : (24 recrues + 145 miliciens + 37 soldats soit 206 unités max)
- Vétéran 48 recrues + 154 miliciens + 208 cavaliers + 195 soldats + 20 arbalétriers / Pertes : (48 recrues + 154 miliciens soit 202 unités max)
Jouabilité aux niveaux 41 à 50, prévoir 4 généraux et emmener pour :
- Normal 24 recrues + 145 miliciens + 195 cavaliers + 37 soldats + 35 arbalétriers + 115 soldats d’élite
- Pertes : (24 recrues + 145 miliciens + 37 soldats soit 206 unités max)
- Vétéran 48 recrues + 153 miliciens + + 208 cavaliers + 20 arbalétriers + 195 soldats d’élite / Pertes : 47 recrues + 143 miliciens soit 190 unités


Camp 1 : 30 charognards + 30 pisteurs
Normal ou Vétéran : 190 cavaliers / Pertes : 0

Camp 2 : 30 charognards + 30 chiens de garde
Normal ou Vétéran : 15 miliciens + 65 soldats / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 41
Normal ou Vétéran : 15 miliciens + 65 soldats d’élite / Pertes : 14 miliciens

Camp 3 (campement) : 20 chausse-trappes + 1 Cuistot fou + 20 lanceurs de couteaux + 20 officiers de seconde classe
Première vague Aguerri ou Normal : 23 soldats / Pertes : 23 soldats (récupération 2h à 4h)
Deuxième vague Normal : 186 cavaliers + 14 soldats / Pertes : x soldats
Vétéran : 30 miliciens + 195 soldats / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 41
Vétéran : 30 miliciens + 195 soldats d’élite / Pertes : 28 miliciens

Quête acte de propriété de l’île : 3 vaisseaux pirates (A) à trouver sur la carte (cliquer dessus)

Camp 4 : 40 chausse-trappes + 50 jongleurs de sabres
Normal : 17 miliciens + 95 soldats / Pertes : x recrues
Vétéran : 24 recrues + 90 soldats / Pertes : x recrues
à partir du niveau 41
Normal : 17 miliciens + 95 soldats d’élite / Pertes : x recrues
Vétéran : 24 recrues + 90 soldats d’élite / Pertes : 23 recrues

Camp 5 : 20 chausse-trappes + 40 fusiliers + 40 jongleurs de sabres
Première vague Normal ou Aguerri : 24 recrues / Pertes : 24 recrues (récupération 2h ou 4h)
Deuxième vague Normal ou Vétéran : 195 cavaliers / Pertes : 0

Camp 6 : 50 chiens de garde + 40 pisteurs
Normal : 100 soldats / Pertes : (24) soldats
Vétéran : 36 miliciens + 60 soldats / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 36
Normal : 36 miliciens + 60 soldats / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 41
Normal ou Vétéran : 36 miliciens + 60 soldats d’élite / Pertes : 33 miliciens

Camp 7 : 60 chiens de garde + 30 pisteurs
Normal ou Vétéran : 30 miliciens + 70 soldats / x miliciens
à partir du niveau 41
Normal ou Vétéran : 29 miliciens + 70 soldats d’élite / 27 miliciens

Camp 8 : 60 coriaces + 30 pisteurs
Normal : 122 cavaliers + 60 archers à arc long + 18 soldats / Pertes : x soldats
Vétéran : 22 miliciens + 182 cavaliers + 46 archers à arc long + 1 soldat / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 36
Normal : 25 miliciens + 139 cavaliers + 1 soldat + 35 arbalétriers / Pertes : x miliciens
Vétéran : 21 miliciens + 208 cavaliers + 1 soldat + 20 arbalétriers / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 41
Normal : 25 miliciens + 139 cavaliers + 35 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes : x miliciens
Vétéran : 21 miliciens + 208 cavaliers + 20 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes : 20 miliciens

Camp 9 (chef) : 50 chiens de garde + 1 Le Putois + 30 racailles
Normal ou Vétéran : 22 miliciens + 115 soldats / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 41
Normal ou Vétéran : 22 miliciens + 115 soldats d’élite / Pertes : 21 miliciens

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