Légion d'Hélios
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 Prêtres du mal avec succès

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Localisation : Béziers

Prêtres du mal avec succès  Empty
MessageSujet: Prêtres du mal avec succès    Prêtres du mal avec succès  I_icon_minitimeDim 29 Juin - 21:18

GUIDE POUR LES QUÊTES DU SUCCÈS SANS LE MAÎTRE EN ARTS MARTIAUX

Terminer l’aventure les prêtres du mal :
- en moins de 8 heures
- en moins de 2 heures (récompense 150 granites)
- en ne perdant que des recrues
- sans utiliser d’unités à distance (archer, archer à arc long, arbalétrier, canonnier)



Jouabilité aux niveaux 27 à 35, prévoir 5 généraux et emmener pour :
- Normal 680 recrues + 195 cavaliers + 182 soldats / Pertes : x recrues
- Vétéran 472 recrues + 250 cavaliers + 217 soldats / Pertes : x recrues
- Division 445 recrues + 250 cavaliers + 217 soldats / Pertes : x recrues

Jouabilité aux niveaux 41 à 47, prévoir 5 généraux et emmener pour :
- Normal 678 recrues + 196 cavaliers + 180 soldats d’élite / Pertes : x recrues
- Vétéran 470 recrues + 250 cavaliers + 215 soldats d’élite / Pertes : 455 recrues
- Division 443 recrues + 250 cavaliers + 215 soldats d’élite / Pertes : x recrues

Emplacement P1

Camp 9 : 10 chiens de garde + 20 racailles
Diversion longue Normal (block 5 rounds) : 1 recrue + 17 soldats / Pertes : 0
à partir du niveau 41
Diversion longue Normal (block 5 rounds) : 2 cavaliers + 15 soldats d’élite / Pertes : 0

Camp 10 (chef) : 20 chiens de garde + 1 Le Putois + 20 racailles + 20 pisteurs
Normal (2 rounds) : 35 recrues + 165 soldats / Pertes : x recrues
Rapide (1 round) : 35 recrues + 165 soldats / Pertes : x recrues
Vétéran (1 round) : 34 recrues + 200 soldats / Pertes : x recrues

à partir du niveau 41
Normal (2 rounds) : 35 recrues + 165 soldats d’élite / Pertes : x recrues
Rapide (1 round) : 35 recrues + 165 soldats d’élite / Pertes : x recrues
Vétéran (1 round) : 34 recrues + 200 soldats d’élite / Pertes : 31 recrues

Camps et forêts 1 à 9 : supprimés par la victoire sur le camp 10

Emplacement P2

Camp 15 : 60 membres de la secte + 20 prêtres des ténèbres
Diversion longue (block 5 rounds) : 120 cavaliers / Pertes : 0

Camp 16 (chef) : 25 esclaves des ombres + 10 danseurs de feu + 30 fanatiques + 25 membres de la secte
Note : un général Rapide peut être utilisé (0,5 round)
Normal ou Vétéran (1 round) : 53 recrues + 75 soldats / Pertes : x recrues

à partir du niveau 41
Normal ou Vétéran (1 round) : 53 recrues + 75 soldats d’élite / Pertes : 48 recrues

Camp 15 : supprimé par la victoire sur le camp 16

Emplacement P3

Camp 11 : 30 membres de la secte + 40 prêtres des ténèbres
Normal : 4 recrues + 195 cavaliers + 1 soldat / Pertes : x recrues
Vétéran : 250 cavaliers / Pertes : 0

à partir du niveau 41
Normal : 3 recrues + 196 cavaliers + 1 soldat d’élite / Pertes : x recrues

Camp 13 : 20 esclaves des ombres + 10 danseurs de feu + 30 membres de la secte
Normal ou Vétéran : 58 recrues + 65 soldats / Pertes : x recrues
à partir du niveau 41
Normal ou Vétéran : 58 recrues + 65 soldats d’élite / Pertes : 26 recrues

Camp 12 : 30 esclaves des ombres + 30 prêtres des ténèbres
Interception de l’attaque sur le camp 13 / Pertes : 31 recrues

Camp 14 (ossuaire) : 20 esclaves des ombres + 40 membres de la secte + 30 prêtres des ténèbres + 1 Sorcière des marais
Première vague Rapide ou Normal : 90 recrues / Pertes : 90 recrues (récupération 2h à 4h)
Note : les ennemis restants sont 20 esclaves des ombres + 30 prêtres des ténèbres + 1 Sorcière des marais
Deuxième vague Rapide ou Normal : 200 recrues / Pertes : 200 recrues (récupération 2h à 4h)
Note : les ennemis restants sont 19 esclaves des ombres + 30 prêtres des ténèbres
Troisième vague Normal : 31 recrues + 30 soldats / Pertes : x recrues
Vétéran : 161 recrues + 89 soldats / Pertes : x recrues
Division : 159 recrues + 111 soldats / Pertes : x recrues

à partir du niveau 41
Troisième vague Normal : 30 recrues + 30 soldats d’élite / Pertes : 30 recrues
Vétéran : 159 recrues + 91 soldats d’élite / Pertes : 158 recrues
Division : 157 recrues + 113 soldats d’élite / Pertes : x recrues

Emplacement P4

Camp 18 (chef) : 30 esclaves des ombres + 10 danseurs de feu + 50 fanatiques
Première vague Rapide ou Normal : 31 recrues / Pertes : 31 recrues (récupération 2h à 4h)
Deuxième vague Normal ou Vétéran : 175 cavaliers / Pertes : 0 cavalier

Camp 17 : supprimé par la victoire sur le camp 18

Camp 19 (palais noir) : 40 esclaves des ombres + 1 Grand prêtre des ténèbres + 40 membres de la secte + 40 prêtres des ténèbres
L’invité attaque avec 5 recrues menées par un général autre que le Maître en arts martiaux
Camp 19 (palais noir) : 40 esclaves des ombres + 1 Grand prêtre des ténèbres + 38 membres de la secte max + 40 prêtres des ténèbres
Première vague Rapide ou Normal : 130 recrues / Pertes : 130 recrues (récupération 2h à 4h)
Deuxième vague Normal : 48 recrues + 152 soldats / Pertes : x recrues
Vétéran : 135 recrues + 115 soldats / Pertes : x recrues
Division : 110 recrues + 160 soldats / Pertes : x recrues

à partir du niveau 41
Deuxième vague Normal : 48 recrues + 152 soldats d’élite / Pertes : x recrues
Vétéran : 135 recrues + 115 soldats d’élite / Pertes : 130 recrues
Division : 110 recrues + 160 soldats d’élite / Pertes : x recrues

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